Skip to product information
1 ل 1

SCRATCH EUROPE

سباق سمكة البيرانا - لعبة الطاولة للصغار

سباق سمكة البيرانا - لعبة الطاولة للصغار

السعر العادي Dhs. 110.00 AED
السعر العادي Dhs. 110.00 AED سعر البيع Dhs. 110.00 AED
أُوكَازيُون نفذ
Taxes included. Shipping calculated at checkout.
كمية

هل أنت مستعد للعب هذه النسخة الملونة من لعبة اللوحة التقليدية؟ الكلمات الرئيسية في هذه اللعبة هي الإستراتيجية وبعض الحظ الجيد: قم برمي النرد وحرك رقائقك إلى اللوحة الرئيسية بأسرع ما يمكن. المحتويات: لوحة اللعبة، 30 قطعة لعبة، 2 نرد
اللاعبين: 2
التحضير: يلعب اللعبة لاعبان، كل لاعب لديه 15 شريحة. قم بإلقاء نظرة على الرسم لمعرفة مواضع البداية لرقائق كلا اللاعبين. من المهم أن تقوم بإعداد اللعبة بهذه الطريقة قبل البدء في اللعب.
لبدء اللعبة، يقوم كل لاعب برمي حجر نرد واحد. يمكن للاعب صاحب الرقم الأعلى أن يبدأ اللعب ويستخدم أرقام النرد في نقلته الأولى. يقوم اللاعبون دائمًا برمي حجري نرد في كل دور، باستثناء بداية اللعبة عند تحديد من سيبدأ اللعبة.

اللعب: يحاول كل لاعب الوصول إلى لوحته الرئيسية (انظر الرسم) باستخدام رقائقه. يتم تحريك الرقائق للأمام بنفس عدد النقاط التي رميتها بكلا النرد. لذا، إذا قمت برمي 2 و5، فيمكنك تحريك قطعة واحدة بمقدار نقطتين للأمام وقطعة أخرى بمقدار 5 نقاط للأمام. أو يمكنك تحريك نفس القطعة بمقدار نقطتين وخمس نقاط للأمام. يجب عليك دائمًا الهبوط على النقاط "المفتوحة". هذه هي النقاط غير المشغولة، أو النقاط التي تشغلها رقائقك الخاصة أو النقاط التي تشغلها شريحة معارضة واحدة بالضبط. في هذا المنعطف، يجب أن تكون النقطة 2 للأعلى والنقطة 5 للأعلى "مفتوحة".
- الزوجي: عندما يقوم اللاعب برمي رقمين من نفس الرقم (على سبيل المثال، 2 × 5)، يجب على اللاعب أن يلعب كل رقم مرتين. هذا يعني أن اللاعب قد يقوم بـ 4 × 5 حركات، بـ 1، 2، 3 أو 4 شرائح.
- اللطخة: الشريحة التي تشغل نقطة بمفردها معرضة لخطر الضرب وتسمى لطخة. يمكن ضربها عندما تسقط قطعة الخصم على نفس النقطة. ثم تتم إزالة الشريحة مؤقتًا من اللوحة. يجب على اللاعب إعادة الدخول إلى اللعبة بهذه الشريحة قبل أن يتمكن من تحريك أي شرائح أخرى. يمكنك القيام بذلك عن طريق رمي النرد وتحريك قطعك إلى نقطة خالية، بدءًا من مساحة البداية (انظر الرسم). انتبه: هنا أيضًا تنطبق القاعدة التي تنص على أن نقطة وجهتك يجب أن تكون مفتوحة دائمًا: إذا حصلت على 4، وكانت النقطة الرابعة من موضع البداية مشغولة بالفعل برقائين من رقائق خصمك، فيجب عليك تخطي الدور. بمجرد وضع جميع رقائقك على اللوحة مرة أخرى، يمكنك تحريك رقائقك مرة أخرى.

التقطيع: لا يجوز للاعب أن يبدأ في التقطيع إلا عندما تكون جميع رقائقه الـ 15 موجودة على اللوحة الرئيسية (انظر الرسم). يمكن للاعب أن يحمل شريحة عندما ينتهي به الأمر على اللوحة الرئيسية بعد رمي النرد، حتى لو كان الرقم أعلى من المطلوب. على سبيل المثال، إذا حصل اللاعب على 6، ولكن لا توجد شريحة على بعد 6 نقاط من النهاية، فيمكنه أيضًا الحصول على شريحة على بعد 5 نقاط من النهاية. إذا حصل اللاعب على 3، ولكن لا توجد رقاقة على بعد 3 نقاط من النهاية، ولكن هناك رقاقة على بعد 4 أو 5 أو 6 نقاط من النهاية، فيمكنه تحريك إحدى رقائقه 3 نقاط أقرب إلى النهاية. عندما يتم ضرب شريحة أثناء إخراجها، يجب أولاً إعادة الدخول إلى اللعبة والانتقال إلى اللوحة الرئيسية مرة أخرى قبل أن تتمكن من مواصلة عملية السحب.

الفوز باللعبة: أول لاعب يتخلص من رقائقه الـ 15 يفوز باللعبة!

عرض التفاصيل الكاملة